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玩回力球 Pong!

他們是:「熊熊遇見你」卡通裡面的阿極跟胖達。 今天,他們在草地上玩回力球。 阿極很厲害,從來不會漏接。你和胖達同一隊,一起來玩吧! 這個一小時程式設計(Hour of Code™)活動將一步步引導你使用Scratch製作一個經典的乒乓球遊戲:你可以使用滑鼠控制角色的移動,再把球彈回去。 跟你喜愛的角色比賽一回合吧! 你還可以將這個作品分享給朋友與家人噢!

前往線上教學網頁:https://www.scratch-tw.org/blog/pong


使用Scratch,兒童與青少年可以編寫程式來創作專屬的遊戲、故事、動畫以及更多的可能性。透過這個一個小時的Scratch活動,參與者將藉由設計一個遊戲作品來獲得寫程式的經驗。完成的遊戲作品也可透過網路分享給其他人。

MIT Scratch Team團隊提供了以下的教學素材與建議,可協助老師將這個活動帶入教室、圖書館或其他學習場所:

  • 「活動卡片(Activity Cards)」可用於獲得以Scratch來創作時的概念與構想。
    活動卡片中文版⬇︎ (Credits: dnowba)
    活動卡片英文版⬇︎
  • 「教育者指南(Educator Guides)」可用於幫助規劃與執行實體教學活動。
    教育者指南中文版⬇︎ (等待官方釋出)
    教育者指南英文版⬇︎

準備好開始了嗎?我們的建議如下

  1. 請先閱讀以下的活動指引,留意活動需準備的事項,建議導引者自己完整實作一次。
  2. 下載教育者指南中文版,導引者可更了解如何籌備教學活動。
  3. 下載活動卡片中文版,可印發給學員們。
  4. 前往ThinkinViz協力製作的玩回力球 - 熊熊遇見你-教學範例頁面,創作遊戲作品。
  5. 如果遇到困難,可參考由ThinkinViz協力製作的Scratch Project: 玩回力球 - 熊熊遇見你 Remix 

聲明:內容與圖像版權歸屬於 SCRATCH.MIT.EDU 與CARTOON NETWORK。
由Scratch-TW進行中文化編輯、翻譯與衍生創作,製作者:方毓賢(YU HSIEN FANG)。
引用來源:https://scratch.mit.edu/go​/pong games
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