Skip to Content

Most Bookmarked Resources

Found 1027 Resources
Contributed by EDUTEKA - Icesi, August 10, 2015
Conozca tanto las 12 experiencias finalistas, como las ganadoras para cada una de las 4 categorías que concursaron.
Other
Elementary School
Computer Science
0 Comments
0 Bookmarks
Contributed by EDUTEKA - Icesi, August 10, 2015
EdukaTIC 2015, en su cuarta versión, tuvo como ejes los Organizadores gráficos y la Programación de computadores en edad temprana.
Other
Preschool and Kindergarten
Other
0 Comments
0 Bookmarks
Contributed by EDUTEKA - Icesi, August 10, 2015
Eduteka aplaude al LLK por el lanzamiento de la versión descargable de Scratch 2.0.
Reference Guide
Elementary School
Computer Science
0 Comments
0 Bookmarks
Contributed by EDUTEKA - Icesi, August 10, 2015
Esta Guía de Referencia describe, con un barrido rápido y completo, la interfaz gráfica del entorno, su editor de pintura y cada uno de los bloques de programación incluidos en la herramienta.
Reference Guide
Preschool and Kindergarten
Computer Science
0 Comments
0 Bookmarks
Contributed by EDUTEKA - Icesi, August 10, 2015
Este documento describe los objetivos y retos de crear una herramienta que responda a las necesidades de aprendizaje y desarrollo de infantes entre 5 y 7 años.
Other
Preschool and Kindergarten
Computer Science
0 Comments
0 Bookmarks
Contributed by EDUTEKA - Icesi, August 10, 2015
ScratchJr, entorno gráfico de programación de computadores enfocado en diseño creativo no estructurado, cuyas fases de desarrollo alcanzadas y futuras se describen en este artículo
Curriculum
Preschool and Kindergarten
Computer Science
0 Comments
0 Bookmarks
Contributed by EDUTEKA - Icesi, August 10, 2015
Encuentre aquí una serie de escenarios educativos en los que la programación es protagonista, así como entornos gráficos para utilizarlos en educación escolar.
Reference Guide
Elementary School
Computer Science
0 Comments
0 Bookmarks
Contributed by EDUTEKA - Icesi, August 10, 2015
Investigación: ¿Cuáles son las características de actividades de aula, de Scratch y las interacciones que favorecen el uso de conceptos del pensamiento algorítmico?
Research
Elementary School
Computer Science
0 Comments
0 Bookmarks
Contributed by EDUTEKA - Icesi, August 10, 2015
Este documento presenta tanto la tarjeta Arduino como el entorno de programación S4A e igualmente muestra como ejemplo tres actividades de este tipo
Other
Middle School
Computer Science
0 Comments
0 Bookmarks
Contributed by EDUTEKA - Icesi, August 10, 2015
Enfoque que se caracteriza por un ciclo en espiral constituido por Imaginar, Crear, Jugar, Compartir, Reflexionar y volver a Imaginar.
Other
Preschool and Kindergarten
Computer Science
1 Comment
0 Bookmarks