Con esta actividad se pretende reforzar el concepto de multiplicación, mediante la creación en Scratch de un procedimiento que permita calcular las tablas de multiplicar.
An introduction to story telling in Scratch. Students develop a "Three Act Play", using three different scenes (one for each "Act"). A rubric and demo video are included.
En español - Publicación en el Banco de Recursos de Dirección de Educación (Ministerio de Educación y Cultura - Uruguay) Contiene orientaciones, casos de uso y proyectos para descargar y explorar.
In Germany, Ralf Romeike uses Scratch to introduce high school students to the joys of Computer Science. In his website, Romeike documents his teaching experience lesson by lesson.