Declaración
- En programación, una declaración es sencillamente una orden que le dice al ordenador que haga algo. Puedes verlo como un comando o una instrucción.
- En Scratch, cualquier bloque cuya etiqueta parezca una orden es una declaración.

Expresiones booleanas
- Algunas veces, deseas que una declaración sólo se ejecute si ocurren ciertas condiciones. Estos requisitos se definen usando expresiones booleanas.
- En programación, una expresión booleana es una sentencia (frase) que es verdadera o falsa.
- En Scratch, cualquier bloque que tenga extremos puntiagudos es una expresión booleana.
- Con
expresiones booleanas se pueden crear condiciones.
Un ejemplo es:
O estás tocando el color verde (verdad) o no (falso).
Otro bloque de ejemplo es:
Un número es menor que otro (verdad) o no (falso).
Condiciones
- En programación, una condición es algo que debe ser verdad para que ocurra otra cosa.
- Una condición podemos verla como "valorar si es verdad" o "valorar si es falso".
- En Scratch, cualquier bloque que contenga un “si”, “al” o “hasta” es un tipo de condición.
Condición Si
En el ejemplo que se muestra a continuación, el objeto (también denominado sprite) dirá “Hola” sólo si el usuario ha pulsado el botón del ratón.

Condición Si - Si no
En el siguiente ejemplo, el sprite dirá “Hola” o “Adiós” dependiendo si está pulsado el botón del ratón o no.

Condición Al...
El objeto hará algo cuando ocurra un cierto suceso. En este caso cuando se presiona la tecla de espacio.

Condición Esperar
El sprite esperará hasta que la condición sea verdad.

Bucle, lazo o repetición
- En programación, un bucle permite repetir varias veces algunas declaraciones.
- En Scratch, cualquier bloque que contenga un “por siempre” o “repetir” permite crear un bucle.

Ejemplo práctico
La siguiente imagen muestra el código para que el gato (o el objeto que tengas elegido) siga el puntero del ratón. Además, si lo toca y pulsas el botón del ratón sonará el sonido Pop (o el que hayas escogido). Como puedes ver aparece un bucle y varias condiciones, declaraciones, expresiones booleanas y condiciones. Recréalo en tu ordenador y prueba su funcionamiento.

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