Tres actividades de clase en las que los estudiantes reforzarán el logro de estándares fundamentales en las áreas de Lenguaje y Matemáticas con ScratchJr.
- Original Author: DevTech Research Group, Universidad de Tufts
- Education Level: Elementary School
- Content Types: Lesson Plan
- Curricular Areas: Computer Science
- Keywords: eduteka, FGPU, ScratchJr, icesi
Tercero y último documento de la serie curricular que introduce a los niños de Educación Temprana Extendida (preescolar a segundo de primaria) en el uso del entorno de programación de computadores ScratchJr. El objetivo de este currículo es familiarizar a los estudiantes con este lenguaje mediante tres actividades de clase en las que los estudiantes reforzarán el logro de estándares fundamentales en las áreas de Lenguaje y Matemáticas.