ПЕРВЫЙ ДЕТСКИЙ ЖУРНАЛ О ПРОГРАММИРОВАНИИ НА SCRATCH!
Журнал для уверенных программистов на Scratch, которые знакомы со всеми блоками и прочитали не менее половины первой части учебника Scratch
Luukumääräpelillä harjoitellaa lukumäärän osaamista välillä 1-5. Oikea numero tulee yhdistää omenien määrään. Oikeasta vastauksesta saa tähden. Viidestä tähdestä voittaa pelin.