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Tarjeta de Sensores de Eduteka (TDS)

Encuentre aquí ejemplos de proyectos de clase que se pueden realizar con Scratch y la Tarjeta de Sensores (TDS).
Una de las funcionalidades más interesantes de Scratch es la de leer datos provenientes de sensores externos y utilizarlos para que los objetos del programa respondan a diferentes estímulos del mundo físico. Eduteka elaboró una Tarjeta de Sensores (TDS) equipada con cuatro de estos elementos (luz, sonido, botón pulsador y deslizador), además de un selector de alcance del sensor de sonido y una salida de 5 voltios. Encuentre aquí ejemplos de proyectos de clase que se pueden realizar con Scratch y la TDS.

Autor: Juan Carlos López García