Es necesario promover el perfil creativo de nuestros alumnos en el uso de la tecnología por sobre el perfil consumidor. Tecnologías como los Crickets y Scratch pueden ayudarnos en ese compromiso.
Research
College and University, Professional Development
Computer Science, Engineering, Language Arts, Mathematics, Music, Science, Social Studies, Teacher Education, Technology, Visual Arts, Other
Segunda edición de esta guía que incluye un apartado dedicado a creatividad. Además, presenta todos los ejemplos con su respectivo código tanto en MicroMundos como en Scratch.