La Dra. Natalie Rusk hace parte del grupo que desarrolló Scratch, inició los Clubes Juveniles de Informática y participó en el diseño de los kits para robótica PicoCricket.
Resume este documento los cuatro principios que rigen los Computer Clubhouses: 1) Aprender diseñando; 2) Seguir sus propios intereses; 3) Construir una comunidad; y, 4) Respetar y confiar.
Para que Scratch pueda leer esos datos provenientes de la Tarjeta, esta necesita una configuración previa. Queremos facilitar esta acción con este documento.
In this special webinar all about Scratch Day, ScratchEd Team members shared strategies and resources for those interested in hosting a Scratch Day event.
In this webinar, Aaron Morris from the Harvard Graduate School of Education discussed strategies and challenges to sharing with Scratch in formal settings.
In these videos, twelve Scratch educators share examples of student work, lesson plan ideas, assessment rubrics or other experiences from using Scratch in their classrooms.
ISTE y la CSTA aunaron esfuerzos y elaboraron esta Caja de Herramientas que sugiere cómo trabajar el Pensamiento Computacional en los diferentes grados de la educación escolar.
After one month, we (EduScratch-Portugal) have translated to portuguese language the MIT's Scratch Curriculum Guide. (Concluída a tradução para língua portuguesa do Scratch Curriculum Guide).
There is a Simplified Chinese Reference Guide in "info.scratch.mit.edu/Languages---Translated Scratch Materials",
But that is quite different from English Reference Guide. So........................