La Dra. Natalie Rusk hace parte del grupo que desarrolló Scratch, inició los Clubes Juveniles de Informática y participó en el diseño de los kits para robótica PicoCricket.
Este documento se enfoca en cuatro estrategias exitosas en Robótica: 1) enfocarse en los temas; 2) combinar el arte y la ingeniería; 3) estimular la narración digital y 4) organizar exhibiciones.
Para que Scratch pueda leer esos datos provenientes de la Tarjeta, esta necesita una configuración previa. Queremos facilitar esta acción con este documento.
There is a Simplified Chinese Reference Guide in "info.scratch.mit.edu/Languages---Translated Scratch Materials",
But that is quite different from English Reference Guide. So........................
A webinar hosted by members of the ScratchEd Team discussing strategies for introducing students to Scratch guided by activities from the Scratch curriculum guide.
Contributed by Peter Kirschmann, September 16, 2011
Several times this summer, Learning Technologies teachers have explored making a "Scratch Book" or "Scratch Glossary" as part of the ever popular Design a Computer Game class.