This model lesson encourages students to create an interactive collage based on a mentor text - in this case Ish by Peter Reynolds. Lesson plan, student activity & model projects included.
In this activity, students will create a virtual spray paint can & graffiti canvas for others to make art taking advantage of conditional statements and the 'mouse down?' property.
Contributed by Adriano Parracciani, September 13, 2014
Cronache da Scratch, (Chronicles from Scratch) is a book (self-published) that contains seven short funny stories about Scratch world as seen by the sprite's side.
5 part YouTube video series on how to create a simple animation using Scratch 2.0 See details for an outline of content covered in the series. Complete Scratch file and planning page pdf included too.
Step-by-step guide through building a soccer game in Scratch, designed to point out some potential tricky areas that you and/or your students may run into along the way.
Tutorial
Middle School, High School, Professional Development
In this lesson you will build a gravity system that can be used in video games. When a character jumps, they will move in the air 10 spaces then gravity will pull them back to the ground
Activity, Handout, Lesson Plan
Preschool and Kindergarten, Elementary School, Middle School, High School, College and University, Professional Development, Other
Computer Science, Engineering, Language Arts, Mathematics, Music, Science, Social Studies, Teacher Education, Technology, Visual Arts, Other
Análisis de tareas de los instrumentos diseñados en la investigación "Uso de Scratch como promotor del desarrollo del pensamiento computacional en niños", realizada por la Universidad Icesi.
Traducción de nueve actividades, de complejidad incremental, presentadas en forma de tarjeta y trabajadas como proyectos, para que los niños aprendan cómo se usa este entorno gráfico de programación.
Tres actividades de clase en las que los estudiantes reforzarán el logro de estándares fundamentales en las áreas de Lenguaje y Matemáticas con ScratchJr.
Este currículo familiariza a los estudiantes con ScratchJr mediante ocho actividades de clase con las cuales el docente mostrará a los estudiantes características puntuales de este entorno
Este currículo está dividido en tres módulos, cada uno de ellos basado en un tipo de interacción que se pone en juego mediante proyectos de collages, historias y juegos, realizados con este entorno.
Tarjetas imprimibles de los bloques de programación, que junto con el currículo y las actividades diseñados por el grupo desarrollador de ScratchJr, permiten trabajar este entorno de la mejor manera.