After teaching students some basics (stage, sprites, costumes, loops, movement, ask/answer, broadcast/receive, variables), I challenged them to create their own projects.
Cartilha introdutória da linguagem Scratch desenvolvida para o Scratch Day UFES 2012. Apresenta a interface, os blocos e oferece uma série de exercícios para os iniciantes.
Conozca en detalle tanto las diez experiencias finalistas, como las tres ganadoras. Esperamos que éstas sirvan como inspiración para futuros trabajos de aula con Scratch.
Conjunto de 12 desafíos de programación de computadores con Scratch que el Dr. Mitchel Resnick utiliza en un taller que denomina "Buceando a mayor profundidad con Scratch".